Fakemètre est en ligne ! Le jeu pour valider l’information

J’ai le plaisir de vous annoncer la sortie de mon jeu « Fakemètre » !



Le but est double :

Apprendre aux élèves à évaluer la pertinence d’une source et leur permettre de faire évoluer leur avis en fonction des informations qu’ils reçoivent.

Pour ce faire, rien de plus simple : il y a trois niveaux, débutant, moyen, difficile, avec des affirmations qui peuvent être vraies ou fausses.

Aux élèves de sélectionner les sources qui leur semble pertinentes, d’évaluer ce qu’elles disent, puis de décider si l’affirmation est vraie ou fausse.

Il y a pour l’instant 15 affirmations par niveau, et donc de quoi s’occuper !

En bonus, un mode création vous permet de créer vous-même vos propres affirmations et vos propres sources personnalisées pour vous approprier complètement le jeu.

Vous le trouverez sur ce site même, ici : https://antoninatger.com/jeux-pedagogiques/

C’est bien sûr complètement gratuit, libre d’usage et sous licence Creative Commons, ce qui veut dire que vous ne pouvez pas vous approprier ce jeu et vous ne pouvez pas en tirer le moindre revenu financier.

Amusez-vous bien, n’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.

A propos Antonin Atger

Ecrivain, mon livre Interfeel est disponible aux Editions Pocket Jeunesse : https://www.lisez.com/livre-grand-format/interfeel/9782266248280
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